Este es un tema muy... picante, los fanáticos de las consolas deben ser las personas mas inseguras sobre la tierra, la simple sugerencia de que su consola no sea tan buena como se lo imaginan es suficiente para desatar una guerra de comentarios, la intención de esta entrada no es insultar alguna consola,muy por el contrario tiene la intención de expresar algunos abusos de los que ya no me siento dispuesto a tolerar.
1.- Las consolas actuales son técnicamente PCs
Toda consola actual tiene todas las partes necesarias para funcionar como un ordenador, de hecho siempre las han tenido, pero los tiempos han cambiado, quizás tu Atari 2600 hubiera reventado si intentabas usarlo para leer harry potter, o si quiera para calcular una integral, pero hoy en día la situación es muy distinta, realmente no debería haber pretextos para que tu consola funcionara como un ordenador de emergencia. Además cuando permites ciertas libertades suceden cosas asombrosas, como todas las modificaciones que le han hecho al PSP. Ahora una computadora decente cuesta quizás el triple de lo que cuesta una consola. La diferencia mas importante es, como dice la propaganda de play station "simplemente lo hace todo".
2.- DRM abusivos
DRM son las siglas de Digital Rights Management, son los pedazos de codigo inútil de tu sistema que no te permiten copiar o reproducir copias no autorizadas de tus juegos, yo me di por vencido en este asunto dije ok vamos a pagarles por su trabajo, me parece justo, y evitar las copias ilegales protegería la industria ¿no?
No, no se a quien diablos protegen pero explicare esto rápidamente: los juegos son hechos por estudios de video-juegos, como zipper interactive, pandemic, 3d realms, epic games etc... y son distribuidos por otra compañía, la que los publica (supongo que son algo así como las disqueras en la música), e igual que en la música las disqueras no quiebran, pero los estudios si, de hecho muchos de los estudios que mencione ya quebraron, y actualmente tenemos las políticas anti-pirateria mas fuertes que me a tocado ver.
En PC los DRM claro que existen, pero al ser tu amo y señor de tu equipo siempre se encuentra una forma de superarlos.
¿Por que querrías hacerlo si así afectas a la industria? por si lo que dije antes no hizo que te hicieras algunas preguntas, entonces piensa en esto, hubo una época en la que invitabas a tus amigos a que trajeran sus ordenadores y todos jugaban una partida de Doom en lan con una sola copia, solo por diverción, no tiene nada de malo si al final borras todas las copias ilegales. De todos modos tus amigos no juegan mucho en sus ordenadores
3.- Ya no estamos jugando bonito
Yo pensé, bueno, vamos a llevárnosla tranquila, juguemos de acuerdo a sus reglas, solo compro juegos originales y uso sistemas sin "adulterar", bueno, esto no es suficiente, las compañías cada ves saca nuevas reglas para el juego. De repente ya no les gusta que compres juegos usados o que se los preste a tus amigos,
http://www.ign.com/articles/2011/07/06/sony-introduces-psn-pass-program
http://www.gamesradar.com/sony-looking-into-charging-second-hand-buyers-for-online-play-fair-deal-or-massive-rip-off/
https://www.pcworld.com/article/252838/playstation_4_is_code_named_orbis_may_restrict_second_hand_games.html
Actualmente sony contesto a estas especulaciones diciendo que no va a implementar estas practicas, también dijo quel play station 3 iba a poder convertirse en un ordenador. Y hay otras cosas como el DMR de la xbox
http://www.pcadvisor.co.uk/news/game/3425094/xbox-720-will-be-always-online-block-second-hand-games/
ya no les gusta que uses una demostracion cuantas veces quieras
http://wbzn-fm.com/wii-u-demos-limited-to-console-not-user/
Y repito no creo que estas políticas eviten que los estudios de video-juegos quiebren.
De nuevo esto existe también en PC pero es mucho mas difícil de controlar.
3.- ¿tus juegos son tus juegos?
Si me explique claramente en los dos puntos anteriores me surge esta pregunta. ¿Que pasa por ejemplo cuando compras una edición especial con un boucher de descarga de contenido exclusivo? Yo no puedo dejar de pensar que en cuanto use ese boucher mi edición especial no valdrá nada. Esta bien ni siquiera planeaba venderla pero si lo uso igual ya no valdrá nada.
Pongamoslo de esta forma, tienes algo que solo tu puedes usar así que no vale nada, así es como pasamos de ser frikis obsesionados con cosas que a pocos le interesan a locos con cosas que a nadie mas le interesan.
Lamentablemente esta situación es peor en PC (Blizzard) pero es solo una compañía.
4.- Recurrente sensación de ser estafado
¿Alguna vez has comprado una secuela solo para darte cuenta que es prácticamente el mismo juego solo con algunas mejoras? ¿que quizás no merecían pagar 1000 dineros?
6.- Te subestiman
Una y otra vez veo juegos cada vez mas fáciles repetitivos y copias de otros.
7.- Todo te lo dan a medias
Este es el mas importante, en una consola, compras tu juego y es todo lo que tienes, no esperes mas, en cuanto la compañía lo abandone, olvídate de expansiones, y si en un futuro alguna compañía importante quiebra puedes irte olvidando de los servidores, al final con trabajos tiene un juego con una campaña de 5 horas que has visto cientos de veces antes.
Pero en PC si el juego es muy bueno, la gente se abre paso, saca Mods, e incluso juegos completos, servidores no oficiales, en PC si tienes un juego bueno este nunca muere: ej counter strike o unreal tournament.
8.- Pocos jugadores
Es ironico viendo el indiscutible éxito de las consolas hoy en día pero las consolas caen en el olvido con una facilidad impresionante, me gustaría saber cuantas personas juegan actualmente Timespliters 2 para game cube en internet? me imagino que aun muchas personas jugaran halo en su xbox en internet. Eso es un sarcasmo, pero es indudable que en 5 años gente aun jugara halo en sus ordenadores, así como aun se juega Age of empires 2, los juegos buenos en PC se vuelven leyenda pero en consolas simplemente mueren.
De eso se trata todo al final, ¿por que mueren los videojuegos? Unreal tournament aun se juega mucho en estos días, igual star craft. La diferencias que yo encuentro es la libertad. Me gusta pensar que si metal gear 4 hubiera salido para PC tendríamos aun servidores no oficiales para metal gear online. si resistance fall of man 2 estuviera para PC seria mas fácil encontrar 80 jugadores para una partida, pero esas cosas nunca van a pasar porque accedimos a jugar de acuerdo a sus reglas.
1.- Las consolas actuales son técnicamente PCs
Toda consola actual tiene todas las partes necesarias para funcionar como un ordenador, de hecho siempre las han tenido, pero los tiempos han cambiado, quizás tu Atari 2600 hubiera reventado si intentabas usarlo para leer harry potter, o si quiera para calcular una integral, pero hoy en día la situación es muy distinta, realmente no debería haber pretextos para que tu consola funcionara como un ordenador de emergencia. Además cuando permites ciertas libertades suceden cosas asombrosas, como todas las modificaciones que le han hecho al PSP. Ahora una computadora decente cuesta quizás el triple de lo que cuesta una consola. La diferencia mas importante es, como dice la propaganda de play station "simplemente lo hace todo".
2.- DRM abusivos
DRM son las siglas de Digital Rights Management, son los pedazos de codigo inútil de tu sistema que no te permiten copiar o reproducir copias no autorizadas de tus juegos, yo me di por vencido en este asunto dije ok vamos a pagarles por su trabajo, me parece justo, y evitar las copias ilegales protegería la industria ¿no?
No, no se a quien diablos protegen pero explicare esto rápidamente: los juegos son hechos por estudios de video-juegos, como zipper interactive, pandemic, 3d realms, epic games etc... y son distribuidos por otra compañía, la que los publica (supongo que son algo así como las disqueras en la música), e igual que en la música las disqueras no quiebran, pero los estudios si, de hecho muchos de los estudios que mencione ya quebraron, y actualmente tenemos las políticas anti-pirateria mas fuertes que me a tocado ver.
En PC los DRM claro que existen, pero al ser tu amo y señor de tu equipo siempre se encuentra una forma de superarlos.
¿Por que querrías hacerlo si así afectas a la industria? por si lo que dije antes no hizo que te hicieras algunas preguntas, entonces piensa en esto, hubo una época en la que invitabas a tus amigos a que trajeran sus ordenadores y todos jugaban una partida de Doom en lan con una sola copia, solo por diverción, no tiene nada de malo si al final borras todas las copias ilegales. De todos modos tus amigos no juegan mucho en sus ordenadores
3.- Ya no estamos jugando bonito
Yo pensé, bueno, vamos a llevárnosla tranquila, juguemos de acuerdo a sus reglas, solo compro juegos originales y uso sistemas sin "adulterar", bueno, esto no es suficiente, las compañías cada ves saca nuevas reglas para el juego. De repente ya no les gusta que compres juegos usados o que se los preste a tus amigos,
http://www.ign.com/articles/2011/07/06/sony-introduces-psn-pass-program
http://www.gamesradar.com/sony-looking-into-charging-second-hand-buyers-for-online-play-fair-deal-or-massive-rip-off/
https://www.pcworld.com/article/252838/playstation_4_is_code_named_orbis_may_restrict_second_hand_games.html
Actualmente sony contesto a estas especulaciones diciendo que no va a implementar estas practicas, también dijo quel play station 3 iba a poder convertirse en un ordenador. Y hay otras cosas como el DMR de la xbox
http://www.pcadvisor.co.uk/news/game/3425094/xbox-720-will-be-always-online-block-second-hand-games/
ya no les gusta que uses una demostracion cuantas veces quieras
http://wbzn-fm.com/wii-u-demos-limited-to-console-not-user/
Y repito no creo que estas políticas eviten que los estudios de video-juegos quiebren.
De nuevo esto existe también en PC pero es mucho mas difícil de controlar.
3.- ¿tus juegos son tus juegos?
Si me explique claramente en los dos puntos anteriores me surge esta pregunta. ¿Que pasa por ejemplo cuando compras una edición especial con un boucher de descarga de contenido exclusivo? Yo no puedo dejar de pensar que en cuanto use ese boucher mi edición especial no valdrá nada. Esta bien ni siquiera planeaba venderla pero si lo uso igual ya no valdrá nada.
Pongamoslo de esta forma, tienes algo que solo tu puedes usar así que no vale nada, así es como pasamos de ser frikis obsesionados con cosas que a pocos le interesan a locos con cosas que a nadie mas le interesan.
Lamentablemente esta situación es peor en PC (Blizzard) pero es solo una compañía.
4.- Recurrente sensación de ser estafado
¿Alguna vez has comprado una secuela solo para darte cuenta que es prácticamente el mismo juego solo con algunas mejoras? ¿que quizás no merecían pagar 1000 dineros?
6.- Te subestiman
Una y otra vez veo juegos cada vez mas fáciles repetitivos y copias de otros.
7.- Todo te lo dan a medias
Este es el mas importante, en una consola, compras tu juego y es todo lo que tienes, no esperes mas, en cuanto la compañía lo abandone, olvídate de expansiones, y si en un futuro alguna compañía importante quiebra puedes irte olvidando de los servidores, al final con trabajos tiene un juego con una campaña de 5 horas que has visto cientos de veces antes.
Pero en PC si el juego es muy bueno, la gente se abre paso, saca Mods, e incluso juegos completos, servidores no oficiales, en PC si tienes un juego bueno este nunca muere: ej counter strike o unreal tournament.
8.- Pocos jugadores
Es ironico viendo el indiscutible éxito de las consolas hoy en día pero las consolas caen en el olvido con una facilidad impresionante, me gustaría saber cuantas personas juegan actualmente Timespliters 2 para game cube en internet? me imagino que aun muchas personas jugaran halo en su xbox en internet. Eso es un sarcasmo, pero es indudable que en 5 años gente aun jugara halo en sus ordenadores, así como aun se juega Age of empires 2, los juegos buenos en PC se vuelven leyenda pero en consolas simplemente mueren.
De eso se trata todo al final, ¿por que mueren los videojuegos? Unreal tournament aun se juega mucho en estos días, igual star craft. La diferencias que yo encuentro es la libertad. Me gusta pensar que si metal gear 4 hubiera salido para PC tendríamos aun servidores no oficiales para metal gear online. si resistance fall of man 2 estuviera para PC seria mas fácil encontrar 80 jugadores para una partida, pero esas cosas nunca van a pasar porque accedimos a jugar de acuerdo a sus reglas.
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