La tendencia en video-juegos es misteriosamente hacerlos cada vez mas fáciles, en parte porque de alguna manera los críticos y muchos jugadores encuentran una relación directa entre frustrante y malo. De repente que un juego te obligue a pasar todo el nivel cuando te moriste a un metro del siguiente checkpoint es algo que es cada vez menos común con juegos como call of duty que de repente tienen checkpoints cada 2 minutos. O juegos como assesin's creed en los que morir es... relativo, y hace que te preguntes si de verdad pierdes algo por morir. La tendencia moderna es hacer los video-juegos mas cómodos, algo con lo que no puedo estar muy en desacuerdo en especial porque el genero de aventura gráfica lleva mucho tiempo con nosotros y es un genero muy querido por muchas personas, y no hay genero mas cómodo que ese. El problemas es precisamente que deja de haber variedad. Entonces llega Dark Souls el sucesor espiritual de Demon's Souls, a recordarnos que las cosas solían ser...
Reseñas de video-juegos y películas